Case 05 / 外食

吉野家、大学生向けの生成AI経営体験で満足度9.4/10。

株式会社吉野家の本社で、大学生向けオープンカンパニー「生成AI活用による次世代店舗経営体験プログラム」を共同開催しました。満足度9.4/10。

Client
株式会社吉野家
Program
生成AI活用による次世代店舗経営体験プログラム
Format
大学生向けオープンカンパニー(本社で共同開催)
Source
PR TIMES 2026年2月28日
大学生と店長がノートPCを囲み、AIを経営コンサル役にして店舗経営を話し合うワークショップのイラスト

Result

9.4/10

満足度

AIへの認識変化

100%

  1. 01 / Challenge

    課題

    生成AIを、実際の店舗経営の疑似体験にどう組み込むか。学生にとって現実感のあるプログラムをどう設計するかが求められていました。

  2. 02 / What we did

    やったこと

    吉野家本社を会場に、大学生と現役店長が参加するオープンカンパニーを共同開催しました。Geminiを経営コンサル役に見立て、大学生が店舗経営の意思決定を疑似体験するプログラムです。

  3. 03 / Result

    成果

    • 満足度: 9.4 / 10
    • AIへの認識変化: 100%

    出典: PR TIMES(2026年2月28日)

吉野家本社で開催した大学生向けオープンカンパニーの会場(PR TIMES掲載画像)
吉野家本社での開催風景(PR TIMES 2026年2月28日 掲載画像)

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